체스 퍼즐 21만 개를 집계해 보니: 전술별 빈도와 난이도 분포
이 사이트를 만들면서 Lichess 공개 퍼즐 데이터베이스(CC0)에서 21만 2,300개의 퍼즐을 골라 담았습니다. 인기도가 낮거나 거의 안 풀리는 퍼즐을 걸러낸 큐레이션 세트입니다. 그 데이터를 전술 테마별로 집계해 봤더니, 초보가 무엇부터 배우면 좋을지에 대한 힌트가 몇 개 보였습니다. 아래는 그 실제 수치입니다.
메이트를 빼면 포크와 희생이 가장 흔합니다
전체 21만 2,300개 중 테마별 비중입니다. 메이트 태그와, 아래에서 따로 다루는 넓은 태그(상황이나 수의 종류를 가리키는 태그)는 뺐습니다.
- 포크: 17,829개 (8.4%)
- 희생: 17,332개 (8.2%)
- 핀: 13,506개 (6.4%)
- 디스커버드 어택: 12,694개 (6.0%)
- 디플렉션(수비 기물 떼어 내기): 11,486개 (5.4%)
- 어트랙션(특정 칸으로 끌어들이기): 10,059개 (4.7%)
- 행잉피스(무방비 기물): 7,801개 (3.7%)
퍼즐 하나에 여러 테마가 붙기도 해서 비중을 더하면 100%를 넘습니다. 그래도 순서는 분명합니다. 포크와 희생이 가장 자주 등장하고, 그다음이 핀과 디스커버드 어택입니다. 메이트 태그와, 전술이라기보다 상황이나 수의 종류를 가리키는 넓은 태그를 빼면 이 큐레이션 세트 전체에서 이 네 태그가 가장 많았다는 뜻입니다. 그런 넓은 태그 가운데 킹사이드 어택(1만 4,749개)과 전진한 폰(1만 4,144개)은 핀보다 많고, 방어수(1만 3,336개)는 디스커버드 어택보다 많습니다. 콰이어트 무브(9,603개)와 노출된 킹(7,943개)도 행잉피스보다 많습니다. 초보자 전용 퍼즐이나 실제 대국의 전술 빈도를 뜻하지는 않습니다.
메이트 태그는 이 넷보다 많은데, 여기서는 따로 셌습니다. 문제가 무엇을 요구하는지를 가리키는 태그라 거기까지 가는 수단인 전술과는 결이 다릅니다. mate가 5만 7,285개, 두 수 메이트가 2만 5,089개, 한 수 메이트가 2만 3,166개입니다. 각각 별도 가이드가 있습니다.
초보에게 쉬운 전술과 어려운 전술
각 테마의 퍼즐이 Lichess 레이팅으로 어디에 몰려 있는지 보면 난이도 성향이 드러납니다. 여기서 "초보"는 퍼즐 레이팅 1200 미만, "어려움"은 1900 이상으로 잡았습니다.
초보 구간에 몰린 전술(인식형 메이트):
스모더드 메이트와 백랭크 메이트는 반복되는 기물 배치가 비교적 선명한 패턴입니다. 이 특징이 낮은 퍼즐 레이팅과 관련 있을 수 있지만, 집계만으로 원인을 증명할 수는 없습니다. 입문자가 형태를 확인하기 좋은 후보로 볼 수 있습니다. 메이트가 아닌 전술 중에서는 스큐어가 약하게 같은 쪽으로 기웁니다. 36%가 1200 미만, 22%가 1900 이상입니다.
어려운 구간에 몰린 전술(메이트 태그와 위의 넓은 태그를 빼고, 1900 이상 비중이 큰 이름 있는 전술 순입니다. 앞의 둘은 표본이 아주 작습니다):
- 캐슬링: 1900 이상이 97%(61개)
- 언더프로모션: 1900 이상이 75%(32개)
- 앙파상: 1200 미만이 0%, 1900 이상이 67%
- 추크츠방: 63%
- 클리어런스: 51%
- 디스커버드 체크: 42%
- 더블 체크: 41%
- 어트랙션: 40%
- 희생: 39%
- 갇힌 기물: 38%
앙파상 퍼즐이 유독 어려운 쪽에 쏠려 있는 게 눈에 띕니다. 앙파상은 규칙 자체는 간단하지만, 퍼즐로 만들려면 "직전 수에 두 칸 진군"이라는 타이밍 조건과 잡은 뒤 열리는 라인까지 얽혀야 해서, 단순한 한 수 문제로는 잘 나오지 않기 때문으로 보입니다. 갇힌 기물 태그도 이 표본에서는 높은 레이팅 쪽으로 기웁니다. 인터피어런스(연결 차단)는 위 표에 1900 이상 수치가 없고, 따로 센 집계에서는 1,010개 중 37%가 2000 이상입니다. 두 전술이 언제나 조용하거나 포지셔널하다는 뜻은 아닙니다.
포크는 중간입니다. 24%가 1200 미만이고 25%가 1900 이상이라, 낮은 구간과 높은 구간 양쪽에 모두 상당수가 있습니다. 메이트를 빼면 가장 흔하고, 초보부터 고수까지 계속 마주치는 전술입니다.
그래서 무엇부터 배우면 좋을까
이 큐레이션 데이터만으로 제안해 볼 수 있는 입문 순서는 다음과 같습니다. 교육 효과를 직접 비교한 순위는 아닙니다.
- 포크와 핀부터 살펴보기. 표본에서 자주 나오고 1200 미만 퍼즐도 포함하므로 입문 후보로 삼을 수 있습니다.
- 백랭크 메이트와 스모더드 메이트의 모양 익히기. 낮은 레이팅 퍼즐 비중이 높아 기본 형태를 연습하기 좋습니다.
- 앙파상 같은 특수 규칙은 급하지 않습니다. 퍼즐 자체가 드물고 어려운 쪽이라, 규칙만 정확히 알아 두고 전술 훈련의 우선순위는 뒤로 둬도 됩니다.
전술별 전체 표
위에서는 눈에 띄는 것만 골라 적었습니다. 숫자를 직접 확인하거나 인용하려면 전체가 필요할 테니 53개를 그대로 싣습니다. 퍼즐 수가 많은 순입니다.
| 전술 | 퍼즐 수 | DB 비중 | 1200 미만 | 1900 이상 |
|---|---|---|---|---|
| 2수 체크메이트 | 25,089 | 11.8% | 54% | 6% |
| 1수 체크메이트 | 23,166 | 10.9% | 82% | 0% |
| 포크 (Fork) | 17,829 | 8.4% | 23.8% | 25.1% |
| 희생 | 17,332 | 8.2% | 13.9% | 39.3% |
| 킹사이드 어택 | 14,749 | 6.9% | 32.6% | 22.5% |
| 전진한 폰 | 14,144 | 6.7% | 미측정 | 미측정 |
| 핀 (Pin) | 13,506 | 6.4% | 12.5% | 33.6% |
| 방어수 | 13,336 | 6.3% | 미측정 | 미측정 |
| 디스커버드 어택 | 12,694 | 6% | 22.8% | 30.2% |
| 디플렉션 | 11,486 | 5.4% | 19.8% | 33.4% |
| 어트랙션 | 10,059 | 4.7% | 6.5% | 40.4% |
| 콰이어트 무브 | 9,603 | 4.5% | 미측정 | 미측정 |
| 노출된 킹 | 7,943 | 3.7% | 8.5% | 49.7% |
| 행잉피스 | 7,801 | 3.7% | 28.3% | 30.4% |
| 3수 체크메이트 | 7,359 | 3.5% | 32% | 20% |
| 프로모션 | 5,568 | 2.6% | 23% | 35.7% |
| 스큐어 (Skewer) | 5,183 | 2.4% | 35.7% | 22.3% |
| 디스커버드 체크 | 4,933 | 2.3% | 15.1% | 42.1% |
| 퀸사이드 어택 | 3,515 | 1.7% | 미측정 | 미측정 |
| 백랭크 메이트 | 3,458 | 1.6% | 79.4% | 1.9% |
| 클리어런스 | 3,373 | 1.6% | 9.4% | 51.3% |
| 갇힌 기물 | 3,187 | 1.5% | 3.9% | 37.6% |
| 인터메조 | 3,090 | 1.5% | 미측정 | 미측정 |
| 추크츠방 | 2,670 | 1.3% | 7.5% | 62.5% |
| 오페라 메이트 | 2,025 | 1% | 55.7% | 10.8% |
| 필스버리 메이트 | 1,979 | 0.9% | 53.8% | 11.3% |
| 수비자 제거 | 1,809 | 0.9% | 7.9% | 32.6% |
| 더블 체크 | 1,389 | 0.7% | 14.9% | 41% |
| f2/f7 공략 | 1,388 | 0.7% | 48.4% | 17.4% |
| 4수 체크메이트 | 1,378 | 0.6% | 4% | 49% |
| 인터피어런스 | 1,010 | 0.5% | 미측정 | 미측정 |
| X레이 어택 | 800 | 0.4% | 25.4% | 23.8% |
| 에폴렛 메이트 | 772 | 0.4% | 58.4% | 8.4% |
| 스모더드 메이트 | 617 | 0.3% | 83.3% | 0.5% |
| 코너 메이트 | 443 | 0.2% | 52.8% | 12.9% |
| 훅 메이트 | 379 | 0.2% | 53% | 8.2% |
| 앙파상 | 346 | 0.2% | 0% | 67.3% |
| 트라이앵글 메이트 | 340 | 0.2% | 50.3% | 9.1% |
| 스왈로테일 메이트 | 331 | 0.2% | 54.1% | 14.8% |
| 모피 메이트 | 314 | 0.1% | 49% | 13.1% |
| 동일선 이동 | 305 | 0.1% | 미측정 | 미측정 |
| 5수+ 체크메이트 | 294 | 0.1% | 미측정 | 미측정 |
| 블라인드 스와인 메이트 | 235 | 0.1% | 56.2% | 11.5% |
| 아라비안 메이트 | 217 | 0.1% | 60.8% | 4.1% |
| 킬박스 메이트 | 209 | 0.1% | 31.1% | 17.2% |
| 아나스타샤 메이트 | 198 | 0.1% | 48% | 1% |
| 도브테일 메이트 | 147 | 0.1% | 43.5% | 6.8% |
| 부코비치 메이트 | 101 | 0.1% 미만 | 14.9% | 27.7% |
| 더블 비숍 메이트 | 64 | 0.1% 미만 | 93.8% | 1.6% |
| 발레스트라 메이트 | 62 | 0.1% 미만 | 25.8% | 14.5% |
| 캐슬링 | 61 | 0.1% 미만 | 0% | 96.7% |
| 보든 메이트 | 56 | 0.1% 미만 | 85.7% | 1.8% |
| 언더프로모션 | 32 | 0.1% 미만 | 12.5% | 75% |
방법과 한계
숫자는 위 표의 53개 테마에 대해 큐레이션 세트 전체를 집계한 값입니다(비중과 구간별 개수는 근사치가 아니라 실제 카운트). 다만 "난이도"는 Lichess 퍼즐 레이팅을 기준으로 한 것이라, 전술의 본질적 어려움이라기보다 "그 퍼즐을 푸는 사람들이 얼마나 자주 틀렸는가"에 가깝습니다. 큐레이션 기준(인기도, 레이팅 편차 필터)이 다르면 수치도 달라질 수 있습니다. 태그 빈도는 실제 대국에서의 발생 빈도가 아니며, 퍼즐 레이팅 구간도 플레이어의 실력 구간과 같지 않습니다. 이 집계는 분포를 보여줄 뿐 특정 전술이 쉽거나 어려운 원인을 증명하지 않습니다.
이 사이트는 이 데이터를 전술 개념 단위로 복습에 활용합니다. 자세한 방식은 SM-2를 체스에 적용하기에서 다뤘습니다.
참고 자료
- Lichess Puzzle Database, 본문 집계의 원본 데이터입니다(CC0). 큐레이션은 인기도와 레이팅 편차 기준으로 이 사이트가 직접 걸렀습니다.
- Lichess Puzzle Themes, 전술 테마 분류의 표준입니다.